还有?’、‘这游戏到底还有多少新东西啊?’、‘不是,这真的是我能免费玩到的游戏吗?’
越玩下去,女流越感觉头号玩家与刻设计师的诚意。
虽然游戏的标签为‘种田’
可它包含了太多太多的元素。
在这款游戏里。
你不仅仅只是可以体验种田、钓鱼、畜牧、采矿、战斗、探索。
当这些全部都玩累了之后。
这款游戏就没有内容可以玩了吗?
并不会。
它还有一套庞大且成熟的NPC社交体系,等待着玩家的挖掘。
小镇上足有几十名NPC等待着玩家互动。
玩家可以从他们那里接取一些日常任务,获得一点点小奖励,还可以给他们赠送礼物,增加好感度。
当好感度达到一定程度之后,玩家门口的小信箱中会经常收到来自于他们的善意回礼。
给人一种他们仿佛真实存在于自己的游戏世界,是能真的与他们实现礼尚往来的互动,而并非发完任务就再也不见的工具人。
在对于NPC的细节刻画上,更是细致到了令女流惊叹的程度。
本来身为特种兵的肯特,在最初回到星露谷的时候,对玩家并不会有什么好脸色。
与之对话也仅仅只是摆出一副冷酷脸。
如果玩家有好奇心,选择跟踪他一段时间之后,便会发现他一天的生活轨迹十分单调。
上午出门后,找个角落发呆,然后回家,再出门发呆。
再回家。
而当玩家与他的好感度达到2星之后。
他会告诉玩家,他跟妻子发生了争执,起因是爆米花。
爆米花本是肯特最爱的食物。
但当妻子在他战后归来时,做了一份爆米花却让他大发雷霆。
因为,那种爆炸的声音,会令他回忆起战场上的枪声。
他不得不逃避这样的声音。
等到好感提升上去之后,肯特对玩家终于倾吐出了苦水。
他在战争中失去了很多朋友,甚至都快记不清他们的样貌。
他现在只渴望着像是一个正常人那样,过着有规律的生活。
但回到小镇后,他却不知道自己能做什么,他与这个镇子格格不入。
随着好感度升高,他对玩家的冷漠脸也逐渐消失。
他会开始更多的向玩家倾吐心声,他爱他的妻子,也深爱着他的儿子。
他希望玩家能够代替他,与自己的儿子成为要好的朋友。
因为,他觉得玩家或许比他更了解儿子。
活泼开朗的艾米丽也是星露谷小镇上的一员,由于父母都外出旅行的缘故。
她只能在星露谷酒馆打工挣钱养活自己。
但这个性格开朗的女孩却从来不觉得这有什么不妥。
当玩家与她的好感度逐渐提升之后。
她亦会慢慢向玩家敞开心扉,露出她不为人知的一面。
她酷爱跳舞,但舞姿不行。
平时不敢显露出来,而在偷偷展示给玩家看之后,她也重拾了
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