为什么上级那么高规格对待。
一开始让自己带队,去包揽头号玩家官推的游戏设计大赛所有奖项。
失败过后,又开始铺天盖地的抓住这件事不放,猛地宣传。
乃至于让头号玩家在整个欧米到了全民皆黑的程度。
而现在,在得知头号玩家公示了三款游戏作品,以便参赛设计师参考的时候。
还委托自己,花钱找一些测评向的主播,让他们把头号玩家的坏话说遍。
一开始,凯特还觉得有点爽。
站在自己的角度上,自己被人轻视后,自己背后的公司出手帮自己打脸对方。
的确让凯特长舒了一口恶气。
可事态发展到现在,凯特却觉得有点……
过头了。
一家小公司,真的值得被维望笛动用这么大的代价去死死针对吗……
高层到底在害怕什么?
“想不明白。”凯特摇了摇头,又将目光放在了电脑屏幕上。
既然是公司高层委托,他也只有答应的份。
找了一位Twitch直播平台旗下,专门吐槽锐评各类游戏的主播——约西亚。
并且答应给对面10万刀的报酬。
对方也轻松愉快的接下了这个活。
试玩还未开始前,凯特认为头号玩家是一碰就碎的。
任何事情都经不起聚焦。
一款游戏,默默无闻的时期,可能好评率会很高。
但同样是一款游戏,被吹上天引发了大量关注之后,就会有更多的声音冒出来‘这没什么好玩的啊’
更何况,头号玩家这次三款公示作品的用意,还是做教科书用途的。
这自然会把所有人的阈值拉到一个很高的程度。
换句话简单说。
可能你正常发作品,你的作品达到六七分,玩家就觉得你不错了,觉得这的确是个好游戏。
但你发布作品的时候说自己这款作品很好玩,玩家可能阈值就会来到七八分,结果试玩下来发现只有六七分的水准,就会开始失望。
而当你发作品并且称之为‘教科书’的时候,那玩家的预期就会提升到九分以上甚至满分!
这时候如果还是只有六七分,那可是会被全网黑的。
可让凯特万万没想到的是……
约西亚所测评的第一款游戏《时空幻境》
一上来就开始丢王炸。
时空倒流的设定连持续观看直播的凯特都被惊艳到忍不住挑眉。
而后续结合‘倒流’这个玩法,滋生出更多大胆新颖的创新,也让凯特忍不住连连称奇。
等回过神来之后再仔细看它的命题。
的确完美符合‘平台跳跃’的主题,并且在其之上诠释了‘如何把平台跳跃做的有趣’
“这都不是堪比教科书了,这简直就是一款无可挑剔的教科书……如果它的画质与音乐,场景细节各方面能够再好一点的话,就几乎满分了。”凯特自己就是做游戏的,更知道这款游戏的问世,到底意味着什
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