2)第10章 失足的左真 (重制版)_重生86:我用游戏踹开世界之门
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  可以等魂斗罗赚到收益再把松鼠大战发布出去。

  至于眼下,美术的事情可以先放下,先用简单的色块来表示游戏里角色、怪物、背景和互动元素。

  这种事情在后世做游戏也很常见,先做个大致的框架,然后再用非常简单的建模来先走一遍游戏。

  确定游戏的流程能走通后,才会考虑后续的游戏画面优化。

  大约过去了不到一个小时的时间,左真已经把松鼠大战的第一个关卡的第一层场景通过编程复现出来。

  松鼠大战有很多可以互动的元素,

  箱子、石块、苹果、红球等等。

  游戏的细节很多,一天搞定一个关卡算是左真的极限,他再厉害也不可能变成超人。

  所以他今天只是想要简单的测试一下自己能不能把第一关的整个场景做出来,然后完整的用简单的色块走完全程。

  接下来后面才是在这个场景内填充各种内容,丰富游戏的细节。

  而这个时候那些计算机专业的学生已经聚在左真身后挪不开步子。

  在左真眼中,这一套游戏的制作流程已经司空见惯,是最常规的制作方式。

  可这些学生们眼中就好像是变魔术一样。

  一开始是一大串让人眼花缭乱的代码。

  接着等左真完成第一关卡的最后一个代码并且开始运行后,充满色彩的世界就出现在了屏幕之上。

  绿色的色块代表着大地。

  金属色代表着背景墙壁。

  湛蓝色代表着墙壁后方的天空。

  然后红色是苹果、棕色是松鼠形象,三角的金属色则是怪物。

  这些图像在此刻都相当的抽象,但却对这些学生有非同一般的魔力。

  “学……学长,编程还可以实现这种效果的吗?可以让彩色出现在屏幕上?”

  “这个……确实是可以的,老师之前也传授过,但课程还没讲到这一步呢。”

  这个学长看的有点头皮发麻。

  一开始的时候他还能跟上左真编程的脚步。

  他当时还有点沾沾自喜,同时他也分辨出左真好像用的是老师之前教过的汇编语言。

  但老师教的还不多。

  所以到后面,他已经跟不上左真编程的脚步。

  等到左真最后把游戏框架运行起来的时候,他已经一脸懵的在思考这玩意是怎么运转的。

  他创建了个窗口,给窗口一个分辨率定义……然后又设置了一个高度为2的松鼠……可是为什么是松鼠?

  越想越乱,弄得他这个学长现在都开始有点怀疑人生。

  左真所运行的程序要远比他想象中的复杂很多。

  再转过头看一下他们之前一帮人研究的计算器程序,这差距好像不是一点半点啊。

  这个人到底是哪里蹦出来的?

  “学长,你看这个颜色可以移动的,可以跟随键盘移动。”

  “我注意到了。”

  “学长这个好有意思啊,可以蹦蹦跳跳的颜色,好像还可以爬,这是要上天吗?”

  此时的左真正使用键盘操纵代表松鼠的棕色色块进行攀爬。

  松鼠大作战除了是横版卷轴游戏之外,还有纵向的延伸。

  这也要比魂斗罗相对复杂那么一点点,左真也同样是想要通过这次测试验证一下自己的程序能不能完整跑出来。

  现在看来效果确实不错,程序至少是跑通……

  咔哒。

  屏幕在下一刻瞬间卡死,然后软件崩溃。

  左真:……

  “学长学长,这是出漏洞了吧?终于出漏洞了,我还以为他做的程序天衣无缝。”

  左真一阵无语,作为编程老手也还是会有失足的时候啊

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