是这个前提是,他得玩的爽。
那么,我只要想办法让你玩的不爽,那他的战斗力就会开始波动了。
这是一个情绪流的选手,战斗力操作与心情挂钩。
而陈以安最擅长的,就是搞对手心态。
路上遇到一只峡谷河道蟹,很刻意的卡q和河道蟹的移动位置。
一路往下走,正好攒出风。
接着,利用一个吹风,直接从河道下方q过墙,减少走过去的距离。
再接着,进入对方下路防御塔的三角草丛位置。
根据对手的兵线和站位,陈以安直接用e技能越过墙壁,出现在对方的防御塔之内!
这样抗塔,自然是作死。
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但是,出现在女警和机器人身后的永恩,也是让对方一脸懵逼。
还有这种gank路线?
机器人反应很快,立刻出钩,试图控一下这个永恩。
然而钩中的是永恩的大招
封尘绝念斩
突然出现永恩,让uzi的女警很慌,左右来回点地板走位,果然跟前世差不多。
陈以安前世就在rank里遇到过uzi了,发现他的走位模式是一种本能,而不是一种思考后的慎重。
也就是来回点地板,但是根本没注意技能过来的弹道。
点来点去,靠本能和运气躲技能。
这种点法,在职业比赛里有时候有奇效,因为对方预判太多,算不准这种高频率的来回点地板该瞄准哪里。
而陈以安不同,对于不同的走位方式,早就总结出了不同的预判方式。
像这种来回走位,你直接点来回的中间位置,命中率最高!
并且,陈以安之所以从后面绕,也是知道女警的闪现处于cd状态,这一点很关键,不然被躲大,永恩这波只能无功而返。
永恩的大招,直接控制抵消了机器人的钩。
顺便还是一个绝佳角度,把机器人和女警双双大起。
同时一起运到了大招的末尾处,方便队友跟技能。
顺便,大招位移,让自己从防御塔的攻击范围里杀了出来,只扛了一下防御塔,就能控两个人,这波买卖,简直不要太划算。
这个时候,还不知道怎么玩,下路二人组可以直接退游了。
寒千落的伊泽瑞尔,立刻ewqa疯狂输出,先秒女警。
派克更是w加速过来,然后直接e接闪现,完美晕住两人。
让永恩落地之后,两个人仍在被控状态。
那么,队友配合既然不错,那就可以省个点燃了。
落地找角度q两个,a接w两个,再a再q,一刀斩杀女警,之后输出机器人,估算伤害足够的时候。
二段e回到安全位置的同时,收下机器人的人头。
直接完成双杀!
uzi看到了dopa给的miss信号,但是怎么也没想到,永恩是从屁股后面出来的,本以为这个位置,应该是很安全的,永恩过来不过是浪费时间
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