波兵线,耽误推进抱团的时机。
胜负,往往就聚焦在这种小细节上。
如果兵线没有处理好,万一被强开一波团灭,对面就会顺着优势兵线,直接破一路高地,甚至直接结束游戏。
职业战队是宁愿死一个英雄,都不愿意兵线很差的。
而这样的细节,不止一个卡莎在做,中路团推的时候。
ez的大招竟然没有用来打伤害,也是处理上路的兵线去了。
这就很专业了,这个队伍,已经有很强的兵线意识了。
而对寒千落来说,只觉得自己的大招,也就剩这点功能了。
说起来也是惭愧,我ez一个大招的伤害,还远不如卡莎一个的w?
刮一群小兵,还刮不死。
而中路先锋一放,陈以安的卡莎,直接就利用先锋钓鱼。
直接卡视野虚空索敌瞄准,好家伙,我ez一个大招对着小兵打出四百多伤害。
卡莎一个三秒cd的虚空索敌,一个w六百多。
喵喵喵?
那我大招还是清兵好使,消耗还得是卡莎。
当然,卡莎的w缺点也很明显,第一不能穿透单位,只能打第一个敌方单位,第二不是aoe,最多触发一下卢登,第三空了以后cd比较久。
想要打出离谱的无限w,那得准。
还好,陈以安就是那个射的准的。
先锋成为了陈以安的鱼饵,一出来就是w锁头poke。
寒冰提供视野,ez也不断小心甩技能。
sng此时非常清楚,把先锋做掉,然后强开。
只要强开成功,那肯定能赢。
猪女给自己打气,我要上了,控谁就能秒谁,秒一个就能赢。
“我要上了!”猪女说完,队友就把他拦住了。
“别上,我被poke残了。”杰斯出来说道,猪女转眼一看。
杰斯就吃了两个w,但是血量已经到了四分之一。
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“这尼玛!”猪女无语了,就两个w怎么就打成这样?
当然,进化后的w可以挂三层电浆。
一旦打中两次,就会引爆一次电浆的伤害。
如果陈以安六神装的话,两个w下来,杰斯就已经死了。
两个w还没死,证明陈以安的装备还不行。
身上的杀人书,才十六层,确实伤害不够。
陈以安暗道可惜,接着继续poke,cd转好之后,陈以安会等一秒再w,主要是对手肯定知道自己的虚空索敌几秒会好,不断的改变节奏可以增加命中率,因为对方不知道自己什么时候会出手。
杰斯被打回家了,而且为了不被打断,还是走回去的。
中路二塔,对方直接放弃了。
因为卡莎的虚空索敌,已经五连中了。
观众都在用弹幕帮他计数!
“五连中,六连了,什么时候会断呢?”
“七连了卧槽,这特么是人?你小子狙击手啊?”
“不敢打先锋了,先锋要撞高地了!”
观众看
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