4)第428章 大型游戏城_重生之科技洪流
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  游戏市场规模还容纳不下这么多的从业者。

  二是他们想要招募这么多的员工也没地方招募,就是目前他们的上万员工,也是费尽心思才达到的,这里面还有大量自己亲自培养的员工。

  所以赵一听了他们的计划之后,也是不置可否,姑且就让他们按照这个规模来建设,即使到时候达不到规划目标,也没有太大的关系。

  这些闲置下来的地方到时候可以出租给其他企业使用,而配套的商业化项目以及民生设施,也不需要北极星游戏公司操心。

  这些商业设施基本上都会被商通贸易公司给承包了,而民生设施则是由他旗下的福利企业来做,甚至连金融机构,都可以引进民生银行。

  也就是说,到时候即使没有完成他们预定的目标,这边也还是会建设规模不小的新城,带动这个新城的经济发展和运转基本上没有太大的问题。

  至于营收上面,北极星游戏公司拥有绝对的底气,去年的暂且不提,就是今年截止到目前,他们的游戏收入就达到了200亿元。

  这么多收入当中,占据绝对份额的还是单机游戏,至于在国内发行的网络游戏,虽然热度也不错,获得的收入也很可观,但是占比却是很低。

  就拿传奇来说,每年能有10亿元的收入已经是相当了不起了,而在总占比当中只有可怜的5%的份额。

  而且网络游戏和单机游戏还有一个显著的不同点,就是网络游戏市场不能够同时容纳太多的游戏,不然玩家都不够分的了。

  但是在单机游戏市场,虽然也有这方面的影响,但是并没有那么明显,只要游戏真的好,还是有大批的游戏玩家愿意买单,毕竟一款单机游戏,快的话,一周就可以将剧情全部走完。

  而北极星游戏公司专门就是制作3A级大作,水平也是处于世界顶级的,远远超过同行研发出来的游戏作品。

  特别是这几年来,他们已经形成了自己的金字招牌,很多人都会对于他们的游戏比较期待,基本上也是第一时间会选择购买。

  游戏质量好就罢了,毕竟用时间精雕细琢,总是能够弄出一款精品出来的,但是北极星游戏公司则是相当的高产,基本上一年有10款3A大作发行。

  在如此高质量、数量多的游戏冲击下,其他的游戏公司即使发布了3A作品,也是很难形成大浪花,销量往往比起北极星游戏公司差得多。

  根据李山河汇报,他们目前发布的3A游戏作品,平均达到了单品销量1亿份的惊人数据,按照他们的定价80美元计算,平均每年的收入可以达到800亿美元。

  在北极星游戏公司内部,也会对3A游戏作品进行分级,顶级的3A作品,售价就达到了100美元的售价,而最低级的3A作品,售价只有50美元。

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