完事了,似乎弓箭手跟敏捷有很大关系,讲究灵活射击,被近身时也能灵敏战斗。
但在《天运》实际战斗中,弓箭手跟敏捷真没太大关系,至少前期不是,弓箭手在前期应该主加力量!
弓箭手就应该像狙击手那样,以高爆发力量打出高超伤害。
不是你死就是我亡。
而我力量高,可以站在更远的距离射击。
修炼弓箭被玩家认为是当前最难练的武器,它在初期需要靠射手发挥自身这方面的天赋,瞄准,风力,力道等等,命中后才能增加1点熟练度。
而不是瞎几把乱射就会增加熟练度,就跟所有武器修炼玩家一样,需要认真练习才行。
初期箭矢有限,射完还得捡回来,打猎和跟玩家战斗过程中甚至还会遗失箭矢。
在许多高手玩家眼里,弓箭只能是副职业。
楚霄没有练习弓箭武器熟练度,但没有关系。
【拉力以达武器上限,再拉武器将被破坏,当前处于武器最大伤害值。】
楚霄停止了拉动,整个弓箭绷得极紧。
【已瞄准尸人头部(致命弱点),射击!】
松开了弓弦,它甚至回弹了数下,可见楚霄力量之大。
刹那间一道箭矢以电火石光之间在空中闪过。
’咻‘得一声。
笔直得射穿了尸人的头部,一头栽倒在地上。
秒杀!
“老板好准法!”
“干得漂亮!”
“老板不玩弓箭手可惜了。”
“这样秒下去升级很快啊。”
一众人拍起了马屁。
看着结果,楚霄淡淡一笑,似乎比戈镰好玩,但内心知道对付小怪倒是很轻松,遇到那些高敏的对象效果会大打折扣。
论坛上已经有玩家出现【法术】功法,甚至【医师】功法,不过因为功法不是很好而效果微乎其微。
不知道自己未来走上法术修炼将会有何等风采。
《天运》就这点好,它没有终身不变的职业,所有玩家都拥有全职修炼的资格,武器修炼只是器修,器修之外还有修炼大道!
随着不断靠近,发现的尸人也越来越多。
一开始还能轻松对付一个尸人,但尸人也是有听力的,一旦有动静会本能地移动过来,看似速度不快,可别让它发现目标,那爆发的速度觉不容小视。
所以当尸人增多时,尤其是被尸人发现人类时,全部不顾一切地朝楚霄等人扑了过来,难度提升。
在此之前神秘提示曾给出这样的提示:【尸人会根据同伴发现目标所嘶吼的声音来锁定敌人的位置,进而引发群尸暴动】。
不过这条提示被楚霄无视了,尸人不多,感觉没有任何威胁。
同时呢,这支探险队伍也发明了一种新招式,那就是楚霄站在中间射,亲卫队把他围成中间,有尸人近身就靠他们来杀。
清完一轮尸人后亲卫队还要跑过去捡箭矢.....
效率好像也还行。
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