使其士气及训练度下降。
伏兵:敌部队位于森林地带时方可使用,耗损敌方兵力。
土沙:乱部队们于山地时方可使用,耗损敌方兵力。
落石:敌部队位于城周围时城中部队才可使用,耗损敌方兵力。
三国志5的胜利的关键核心是幻术、妖术和仙术,尤以幻术为甚。拥有了这三样能力的武将,可以说天下无敌,般武将天生不具备这三样法术,只有张角和木鹿大王会这法术。你就必须去找盾甲天书、太平要术和太平清领道这三样宝物,它们都在神仙的身上,就算你请到了神仙,也不能没收他们的宝物。这有个办法:特别要注意于吉、南华老仙和华佗所在的地方,注意在战争中抓获他们。如已在你的麾下了,就找个一个小的势力,让神仙带一点点兵去攻打,让对方抓去,宝物就会被对方没收,然后就再去攻击该势力。如此可轻松得到三样宝物。
阵型:
名称地形阵型的优缺点武器开发以及提升的效果
锥行平地机动力最强,弓箭的攻防极差强骑兵,攻击力提到最高
钩行山丘弓防较优,进攻一般连弩,弓攻加强,射程远
箕形平地攻防均很平均,能力一般
鹤翼平地能力一般,但有夹击功能
鱼鳞平地攻击最强,防守很差
偃月平地攻击较强,武将勇名越大则对敌重创
锋矢山丘强攻型,攻击最强,防守一般战车,加强防御
衡轭山丘防御型,不怕两侧夹击
长蛇山丘机动力最强,弓攻防很差铠甲,加强防御
方圆平地射程远,防御力最强投石机,弓攻加强到最高
雁行平地弓箭方面都最强,一般肉搏差
水阵水上各方面能力一般,在地面行走慢楼船,弓防加强
选用好的阵型直接影响到战争的胜负,不同的地形尽量用适合该地形的阵型,这样移动迅速,争取时间。最好每仗带上一个会变阵的人,给他一个兵就可以了,叫他守粮仓。
君主声望:
声望和君主的每月能行动的次数有直接关系
0~300:3次
301~999:每加一百多一次行动
1000:10次
每月能行动的次数影响到你的工作效率,为争取多的时间和机会,赢的战争的主动权,每一位君主都应该努力提高自己的声望。以下事件会影响到声望:
1.抓到战俘,杀则降,放不变,收降则加。
2.别国来使进见,如杀则减。
3.灾害发生后当月,马上派人巡查,只要不做反面的决定(不理灾民的要求,或赏赐过低)声望和当地的民忠会上升
4.征兵和掠夺会大大降低声望。
5.敌兵来犯,不打而逃跑,声望会降。如果烧城而逃,自己和进犯的君主的人德都声望!
6.每年的目标能完成则声望大大提高。
7.君主亲自视察城市时,有民众
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