1)第二百五十八章 操控机甲_超级机械帝国
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  第二百五十八章操控机甲

  这段数据就是机甲的所有信息跟操作方法,其语种是通用语,肖宇不断的通过精神力解读这些信息,过了大概半个小时,总算搞明白了一部分的内容。(顶点手打)

  “智脑,能不能把这架机甲在游戏里模拟出来?”肖宇发现这架机甲在操控上面只有一种模式,就是用精神力控制。但是这并不是说你想怎么做机甲就会怎么做,这点跟游戏里不一样,而是需要你把精神力连接进机甲的控制系统中。而操作的流程就是,你用精神力发出一个指令,然后精神力传达到控制系统,控制系统再传达到机甲。期间,会有多次的数据交换跟双向确认。比如你想让机甲抬起左脚,你发出一道指令,然后精神力传达到控制系统,系统就会分析你的精神力,进行模糊计算。抬脚的高度,力度,速度等等,然后会有多次的确认跟数据统计,你必须通过精神力不断的修正这些数据。最终,数据完全修正完毕之后,你还要再次通过精神力确认,才会执行这个指令。

  说起来很复杂,但是这些步骤会在极短的时间内进行,所以操控机甲的人才会需要强大的精神力,不然的话,唯一的下场,就是你的精神力承受不住大量数据的冲击,直接变成白痴。

  “模拟不出来,第二世界游戏运行的模式是通过人体的潜意识,在游戏当中,无法使用精神力。”

  “晕,那我不是只能在现实世界内熟悉这个机甲的性能?”肖宇目瞪口呆的问道。

  “其实这个机甲的操控很简单的,主要是整个操控系统被布布清零了,所以没有任何使用的数据。不过一旦你操控的次数逐渐的增加,系统就会自动记录你的惯用行动模式,并且分析你的常规动作,设置各种类似于你们玩游戏时使用的宏命令。”

  “也就是说,**控的时间越长,就越简单?”肖宇求证到。

  “嗯其实在二级文明的一些国家当中。所有在学机甲操控的人都会有一个数据卡,这张卡记载着这个人操控过的所有机甲的数据。所以就算换台机甲,只要把这张数据卡加载在新的机甲上面,就能够轻松的操控同类型的机甲。而且就算换成不同类型的机甲,机甲上的机载电脑也会分析之后进行数据计算,这样机甲操控师就能够在很短的时间内适应新的机甲。”

  “原来是这么回事,那这个数据能不能另外设置?”

  “行是行,但是设置出来的数据终究没有在实际操控之中修正出来的数据准确。而且这样就是本木倒置了,变成你在适应设置出来的数据,而不是数据在适应你。一旦发生意外情况,你的本能反应就会跟数据起冲突。”

  “行了,我知道了。”肖宇明白了智脑的意思,看来操控机甲只能一步步的来

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