4)3、途中两狼,缀行甚远_黯夜行
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  持续时间俩小时,刚好帮他回满状态。

  此外从汉斯也给了他不少奖励,10点经验、两枚狼牙和50个铜币。猎人看起来有些惋惜,他说如果糜陆没有把狼皮烧焦,价格就能翻一倍。

  两枚六公分长的狼牙目测都是材料,是汉斯当着他的面剔下来的。

  这家伙虽然只是个猎人,但手法熟练刀功精湛,看的糜陆心惊肉跳。如果这货杀人的刀法也这么精湛,那这个世界真是太可怕了,一个小小的新手村都卧虎藏龙……

  除了这些物质奖励,还有一条若有若无的线索。系统并没有提示,但糜陆从汉斯欲言又止的表情和先前“雌雄双煞”的名头里琢磨出一点东西,这多半又是个斩草除根的隐藏任务。

  这么一阵时间的体验,他也隐约摸到了这个游戏的小窍门。为了追求世界的真实性,一些游戏中常见的ui和设定似乎都被摈弃了,又或是他还没遇到。但就目前而言,大部分线索都是琢磨出来的。

  他由此揣测,自己拿到的那封信和老鲍勃的100个铜币或许也是隐藏任务。

  ……

  等待生命值恢复这段时间里,糜陆打开游戏内置的论坛看了眼。

  论坛首页最显眼的是版本“萌芽时代”的标题,以及开场见过的那段cg,此外什么信息都没给。反而是一名叫“城惠”的玩家从论坛上多如牛毛的帖子里总结了几条结论,瞬间获得了高赞,官方还贴心地将帖子置顶,民作官用。

  维尔福似乎很提倡这种交流。

  城惠开篇赘述观点和糜陆基本相似:即《黄昏纪元》不同于以往的网游,许多线索都隐藏在npc的话语中。并建议与npc交流保持礼貌和耐心,否则在游戏前期会变得寸步难行。

  他归类出这么几条结论:

  第一,玩家出生点的任何要素都是可以互动的,比如挂着绳子的树,带桶的枯井、深坑,甚至是臭水沟等,含有奖励,虽然不多,但在初期或有大用。

  其中有人和糜陆遭遇类似,只是他没选择上树,所以走了没几步那封信就从树上掉了下来,砸在他头顶,强制开启命名环节,但包裹里的钱并没有掉下来。

  第二,新手教程不是强制性的,目前收集到的信息中,大部分都是被带到附近的骑士庄园里和民兵进行简单的战斗训练,诸如挥砍、格挡、闪避等基础动作,在这之前民兵队长会询问你的喜好,力量还是灵巧等,这或许和之后的转职有关。

  投票显示有%的玩家拒绝了新手教程,几乎每个人都遇到了不同任务,任务失败——比如对野怪毫无还手之力,会被不放心你赶过来查看的车夫救走,强制开始新手教程。但任务成功,则会提前抵达新手村并获得奖励。

  第三,所有玩家都是人类,分布在牧马平原各地,具体和地理位置相关

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