1)第52章 052:出奇制胜!(二合一)_什么叫六边形打野啊
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  第52章052:出奇制胜!(二合一)

  信号声充斥在顾行耳中。

  “来站防守位,咱们别打一级!”小段在语音中嚷嚷起来,“沿着河道站就行!”

  尽管VG选用了卢锡安与布隆这对一级团猛男,但队伍整体的作战能力并不强。

  顾行操作的雷克塞与Easyhoon的黄鸡,一级根本没用。

  反观RNG中野,辛德拉+男枪一级强度很高,如果拖长时间,他们能制造出相当足的伤害。

  因此小段不想去入侵对方野区,干脆让队友站防守位置。

  顾行也在和队友沟通自己的想法,“你们下路开局要吃野怪吗?”

  如今在职业赛场流行起一种打法。

  下路双人组开局就吃野。

  蓝色方吃石甲虫,红色方吃魔沼蛙。

  此类打法的兴起与多种因素有关。

  最重要的就是时间充裕。

  对打野来说,除去红蓝BUFF,其余野区营地目前只需100秒就可以刷新重置!

  1分40秒野怪出生,双人组就算吃掉地图最下方的野区,打野从上面开局一路刷下来,等来到下方营地时,第二轮野怪也差不多快要刷新了。

  这样并不会拖慢节奏,打野依旧可以实现6组野怪开局。

  而对于下路来说,当前石甲虫还不会分裂,仅有一家两口,魔沼蛙更是野区里唯一一组单体野怪营地。

  野怪数量不多,导致双人组刷起来很快,大概花费10-15秒的时间就能搞定,最慢最慢也不超过1分55秒。

  现在1分48秒下路兵线正式相接,如果没有进行人为干扰,两波小兵自然损耗,要等兵线相接15秒之后,三只近战兵才会阵亡。

  时间点大概是在2分03秒前后。

  也就是说,下路双人组从刷完野怪,到线上小兵阵亡,这中间至少有8秒钟。

  只要刷野的时候把野怪往下路拉一拉,双人组在吃完野怪之后,依旧可以赶在三只近战兵阵亡之前及时上线,并不会亏损经验。

  总而言之,下路开局刷野,可以让ADC多吃一组野怪的经验与金币,而打野需要付出的仅仅是开野路线的小小改变。

  对于全队而言,此举绝对是正收益。

  这也是双人组开局吃野打法在今年夏季赛盛行的原因。

  听到顾行的询问,imp沉吟片刻方才作答,“要吃的,不然对线会难受!”

  下路开局吃野的打法流行之后,也从另一个角度限制住了双人组。

  你不吃都不行。

  因为对面ADC刷了野怪,你不刷就得吃亏!

  在版本改动之后,野怪现在只会为击杀者提供经验。

  而独自吞吃魔沼蛙/石甲虫营地经验的射手,虽然没有打野刀,无法直接升到2级,但他们上线只要吃到第一波线的前三只近战兵经验,依旧能完成等级提升!

  开局刷野的ADC到达2级的速度仅仅比打野

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